MORPHS "en busca de la simetría"
Buenas! esta vez le he estado haciendo los morphs al personaje y probando diferentes expresiones.
La mayor dificultad que me ha surgido ha sido el hecho de que un lado sea igual al otro. Pero lo he resuelto haciendo un morph en un lado y mediante el sistema que aprendí aplicarlo también al otro. De esta manera quedan los dos lados iguales.
AQUÍ EL VÍDEO-TUTORIAL
La mayor dificultad que me ha surgido ha sido el hecho de que un lado sea igual al otro. Pero lo he resuelto haciendo un morph en un lado y mediante el sistema que aprendí aplicarlo también al otro. De esta manera quedan los dos lados iguales.
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Después para hacer expresiones faciales he usado el "morph manager" un programa que memoriza cada morph aplicado y de ahí poder guardar expresiones concretas. Estoy seguro que es el sistema que usan para animar las series en 3D de la televisión.
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