Notre Dame para videojuego en Unity | Diario de proyecto


En unas semanas sale el juego de Assasin's Creed Unity, y en él aparece una representación de la catedral de Notre Dame, yo como siempre me gusta ir haciendo cosas nuevas. He decidido hacer la mía propia en 3D Studio Max, y mientras la voy haciendo voy ir subiendo un diario de desarrollo a Youtube. Según voy haciendo subiré vídeos de 5 minutos de como he hecho algo, y cosas así.
Espero que os guste y sobretodo que aprendáis algo nuevo. Un saludo.

En el primer vídeo explico un poco el proyecto y como parece muy complicada de modelar pero como me voy a ahorrar mucho tiempo gracias a la simetría de Max.


En el segundo vídeo enseño como se verá la estructura básica en el motor gráfico Unity, explico un poco más de simetría y muestro como la hago yo. Luego unos minutos de escenas a x2 o x4 de su velocidad de la manera que he ido modelándola.


Cualquier duda, consultadla sin problemas. Un saludo.

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